资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化

发布时间:2026-05-06 05:45:01

如今游戏大作层出不穷价格也在水涨船高,游戏圈看似欣欣向荣,那么作为玩家的你如何规划购买游戏呢?日前来自市调公司Circana的资深业界记者Mat Piscatella在采访中表示,认为目前游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化。

资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化

·一个方向是不停的追新,碰上喜欢的游戏不论大小一律拿下,另一个方向则是不去跟风购买那些高价大作,更多时间只是挑一些基本游戏免费的或者低成本独立游戏入手。

·Mat Piscatella认为,二极分化的重要原因来自玩家的生活成本的提升,食物、住房等物价上升导致月入相对紧缩,至于富裕层根本不会受到太大的影响,更多中下层阶级面临生活压力时自然选择缩减游戏等非必要开支。

资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化

·Mat Piscatella列出的统计数据显示,美国家庭每月购买1部大作游戏的玩家占比约为14%,相反,每半年才购买一部或者不足大作的玩家占比为63%,至少在美国,并不是玩家都积极的在追逐开发商的动向。

资深美国业界记者:游戏圈关于是否购买游戏正在二级分化

相关最新资讯

《消逝的光芒:困兽》总监:没有任何额外付费内容

《消逝的光芒2》曾获得玩家普遍好评。然而当Techland推出包含"DL点数"(需用真钱购买的游戏货币)更新后,该作评价明显下滑。“付费变强”让许多人感到不公平。Techland新作《消逝的光芒:困兽

2026-05-06 05:15:01

《忍者龙剑传4》逆流而上:开发者拒绝“类魂”潮流

当《艾尔登法环》在2022年横空出世时,没人能预料到它会引发怎样的狂潮。这款游戏不仅销量惊人,更催生了无数“类魂”(Souls-like)游戏的诞生。如今,几乎每款动作游戏发布时,人们都会问:“这是不

2026-05-06 04:45:01

Steam商店重大改版即将更新 “抢先体验”测试版已上线

我们曾报道过V社将要对Steam商店重新设计的新闻,现在它终于要来了!新版商店引入了多种浏览、搜索和寻找您下一款心仪游戏的新方式,包含多项备受期待的功能,你现在就可以在测试版中体验焕然一新的商店界面。

2026-05-06 04:30:01

CDPR不断招人 《巫师4》《赛博朋克2》开发团队更庞大

尽管《巫师4》与《赛博朋克2》发售仍遥遥无期,但CDPR正在稳步推进开发工作。近日该公司发布2025年上半年财报称,这两款游戏的开发团队都在持续扩充,预计到年底将进一步增长。4月30日,参与开发《巫师

2026-05-06 02:00:01

首次20%折扣促销!《暗影诅咒:Hella 重制版》开启限时优惠活动

为了庆祝 Grasshopper Manufacture 成立纪念日(3月30日),将举办动作冒险游戏《暗影诅咒:Hella 重制版》的首次打折促销活动。在本次限时促销期间,玩家可在所有支持平台上以

2026-05-06 01:45:01

外媒专访《明末》制作人:明朝动荡提供契机深化主题!

近日,在接受GameSpot采访时,灵泽联合创始人、游戏及美术总监夏思源谈到了他们在这个日益饱和的类型中,如何打造一款与众不同的作品,并推动魂类游戏的发展。以下为访谈原文。GameSpot:你们是否担

2026-05-06 01:15:01